Z-culiing1 5 - 출력 병합(Output merging) 책을 보며 개인적으로 공부하는 내용이므로 틀린 부분이 있을 수 있습니다. 자료 및 내용 출처 출력 병합(Output merging) 출력 병합 단계는 렌더링 파이프라인의 마지막 단계이다. 이전 단계인 프래그먼트 처리에서는 프래그먼트의 색상을 결정하여 RGB 값을 결과로 출력했다. 여기엔 사실 불투명도를 나타내는 알파(A), 깊이를 나타내는 Z 값도 포함되어 있다. 그래서 RGBAZ 프래그먼트로 부르기도 한다. 해당 단계에서는 프래그먼트별로 불투명도와 깊이를 추가로 비교하여 최종적으로 화면에 보일 프래그먼트를 생성한다. Z-버퍼링(Z-Buffering) 래스터화 단계에서 수행되는 Z-컬링을 이해하려면 Z-버퍼링을 알아야 한다고 했다. Z-버퍼링은 Z-버퍼(깊이 버퍼)를 이용한 일종의 알고리즘이다. 3차원 .. 2020. 8. 13. 이전 1 다음