기타 언어/Lua1 Lua 스크립트 파일 읽기 및 값 읽어 오기 짧은 기간이지만 클라이언트 개발(라이브팀) 인턴을 하면서 lua 스크립트의 편의성에 대해 배웠다. 찾아보니 게임 업계에선 이미 유명하고 자주 사용되는 스크립트 언어라고 한다. 그래서 DirectDraw로 만들었던 갤러그 비슷한 게임에 아주 간단하게라도 적용해보려고 잠깐 공부했다. 다른 용도로도 사용 가능하지만 우선은 enum 값 대신 사용할 자주 바꿀 것 같은 값들을 설정하고 가져오려 한다. 예를 들면 몬스터의 체력이라던가 등장하는 몬스터의 수 등등.. lua에서 이러한 값들을 설정하는 이유는 실제로 현업에선 기획자가 어려움없이 쉽게 값을 변경해가며 테스트를 해볼 수 있는 환경이 완성되기 때문이다. 실제로 큰 프로젝트를 다뤄보니 빌드하는데 매우 오래 걸린다. 툴을 안쓰면 훨씬 오래 걸릴 것 같고 툴을 써.. 2021. 2. 15. 이전 1 다음