본문 바로가기

RT core2

광선 추적(Ray Tracing)은 무엇인가? - (2) woo-dev.tistory.com/241 광선 추적(Ray Tracing)은 무엇인가? - (1) 광선 추적(Ray Tracing)은 가상적인 광선이 물체의 표면에서 반사되어, 카메라를 거쳐 다시 돌아오는 경로를 계산하는 것이다. 위키피디아에선 광선 추적을 위와 같이 설명하고 있다. 아래는 디 woo-dev.tistory.com 위 포스팅에 이어지는 글 틀린 부분이 있다면 알려주세요~ RT Core? RT Core는 RTX 시리즈의 그래픽 카드를 구성하는 Ray tracing을 위한 핵심 unit이다. 이전 포스팅에서 실시간 레이 트레이싱의 병목 지점은 트리를 Traversal하는 부분(교차 테스트가 이를 포함)이라 했다. 이를 CUDA같은 GPGPU 기법을 사용하더라도 SW로 구현되는 이상 한계가 있.. 2021. 4. 27.
광선 추적(Ray Tracing)은 무엇인가? - (1) 광선 추적(Ray Tracing)은 가상적인 광선이 물체의 표면에서 반사되어, 카메라를 거쳐 다시 돌아오는 경로를 계산하는 것이다. 위키피디아에선 광선 추적을 위와 같이 설명하고 있다. 아래는 디즈니 유튜브에서 가져온 광선 추적을 표현한 그림 광선 추적에 대해 알아보기 전에 간단하게 조명(lighting)에 대한 설명 게임 또는 컴퓨터 그래픽에서 현실 세계를 반영하기 위해 빼 놓을 수 없는 요소 중 하나가 조명(lighting)이다. 빛이라는 것은 크게 두 종류로 나뉜다. 태양이나 전구와 같은 광원이 방사하는 빛이 물체에 직접적으로 닿을 경우 이 빛을 직접광 혹은 직접 조명(Direct illumination)이라고 한다. 위의 그림을 예로 들면 4번 지점이 5번의 광원으로부터 받는 빛이 직접광이다. 그.. 2021. 4. 23.