ㅂ1 게임 관련 공부 키워드(스레드 관련) Work stealing Dependency Graph Barrier Context switch를 줄이고 작업을 하는데 주로 스레드를 사용하여 오버헤드를 줄이고 코어 사용률을 높임 각 스레드가 각 단계에서 처리속도가 차이나면? 빨리 작업을 완료한 스레드가 다른 스레드의 work의 일부를 가져오는 로직을 작성하면 된다(Work stealing) https://www.youtube.com/watch?v=M1e9nmmD3II 게임이란 CPU를 독점해서 최대한의 성능을 내는 프로그램 중 하나이다. 멀티 스레딩을 이용하려면 코어 2개에 각 50%씩 작업량을 적절히 분배해야 함. 정확히 어떤 작업량을 분리해야 하나? -> 일단 게임 운영에 가장 타격이 없는 것을 바꾸어 보자.업데이트와 렌더링 하는 작업을 분리메인 .. 2020. 5. 31. 이전 1 다음