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다른 모바일 게임을 언팩해서 비트맵 이미지를 구했다. 상업용이 아니면 저작권에 문제가 없다고 하니 괜찮겠지..
근데 아래 이미지인데 발사되는걸 보면 투명처리가 완벽하게 되지 않았다 왜일까..
RGB 텍스쳐가 아니라 알파가 들어간 RGBA라 그런 것 같다. 찾아보니 아쉽게도 DirectDraw에선 알파값을 사용할 수 없는 듯함.
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