게임 공부/Computer graphics 빠른 렌더링을 위한 오브젝트 제외 기술(유영천님 발표) woohyeon 2020. 8. 2. 13:18 반응형 C++ Korea 제7회 세미나 - "게임 개발 타임" 에서 진행된 내용 정리 예정... youtu.be/wnBRg5c5-bk?t=14278 저작자표시 (새창열림)